Déclaration de confidentialité
Dernière mise à jour : 18 octobre 2026
Une seule déclaration de confidentialité pour le site Naya Games, l’assistance par e-mail et les versions des jeux expressément indiquées ci-dessous.
1. Qui est responsable ?
Yalcin Narin présente et publie des jeux sous le nom Naya Games. Pour toute question de confidentialité ou d’assistance, écrivez à naya_games@hotmail.com.
Cette déclaration décrit naya-games.com, l’assistance par e-mail, Lumenflow pour Windows 1.0.0-rc1 et Lumenflow pour Android 1.0.6 (build 16), comme expliqué ci-dessous. Les autres versions et futures fonctions en ligne ne sont couvertes que lorsqu’elles sont expressément ajoutées.
2. Visiter le site
Ce site présente des jeux et renvoie vers des boutiques externes. Il ne propose ni comptes clients, ni passage en caisse, ni traitement des paiements, ni bibliothèque d’achats.
L’hébergement actuel est assuré par OpenAI ChatGPT Sites, avec Cloudflare Workers et une base de données Cloudflare D1. L’affichage et la protection du site impliquent des requêtes techniques. L’infrastructure d’hébergement peut traiter les adresses IP, les pages demandées, les horodatages, les informations du navigateur et les erreurs.
Nous effectuons les traitements techniques nécessaires au fonctionnement, à la sécurité et au dépannage du site. Lorsque le RGPD s’applique, notre base juridique est notre intérêt légitime à disposer d’un site sûr et fonctionnel.
Vous pouvez consulter ce site sans vous connecter. L’administration est réservée au propriétaire : le serveur compare l’identité Site authentifiée à l’identifiant du propriétaire enregistré. L’application conserve cet identifiant propre au site, sans expiration automatique, pour le contrôle d’accès. Elle ne conserve aucun mot de passe ChatGPT. L’adresse de contact publique n’est pas un identifiant de connexion administrateur.
Les journaux de plateforme, sauvegardes et données d’authentification relèvent des politiques de l’hébergeur. Aucune durée de suppression propre à ce site n’est confirmée ; la règle de 90 jours de nos statistiques ne s’y applique pas.
3. Statistiques de fréquentation et clics vers les boutiques
Notre propre fonction de statistiques utilise l’hébergement Sites existant et la base centrale D1. Elle démarre uniquement après votre autorisation. Un refus n’empêche ni de consulter le site ni de regarder la bande-annonce hébergée. L’objectif est d’améliorer le site et la présentation des jeux ; la base juridique est le consentement.
La base enregistre un identifiant aléatoire d’événement et de vue de page, un horodatage, le chemin de la page, le jeu, le type d’événement, la boutique pour un clic sortant valide, la langue du site, une catégorie générale d’appareil, le domaine référent si disponible, un code de campagne autorisé et un indicateur de trafic de test. Elle reconnaît un navigateur grâce à l’empreinte d’un code visiteur aléatoire provenant d’un cookie signé.
Ces événements liés entre eux sont pseudonymes, et non anonymes. Les visiteurs uniques estimés correspondent à des navigateurs, pas à des personnes identifiées. Le tableau de bord affiche des totaux regroupés ; ce regroupement ne garantit pas à lui seul l’anonymat, surtout avec de petits effectifs. La table des statistiques ne contient ni adresses IP, ni signatures brutes de navigateurs, ni URL référentes complètes, ni noms, ni adresses e-mail, ni informations de paiement.
Les événements deviennent éligibles à la suppression après 90 jours et sont supprimés lors de la mesure ou de la consultation du tableau de bord suivante. Il ne s’agit pas d’une suppression planifiée exactement au 90e jour. Le cookie visiteur expire après 30 jours. Le trafic de test et les visites reconnues comme celles du propriétaire connecté sont séparés des autres visites mesurées.
Un clic vers une boutique n’est pas une vente. Les boutons désactivés « Bientôt disponible » ne produisent aucun événement de clic vers une boutique. Le taux de clics correspond au nombre de vues mesurées de pages de jeux comportant au moins un clic valide vers une boutique, divisé par l’ensemble des vues mesurées de pages de jeux, puis multiplié par 100. Les clics répétés n’augmentent pas ce numérateur. Aucun pourcentage n’est affiché en l’absence de vues mesurées de pages de jeux.
Utilisez les paramètres de confidentialité du pied de page pour modifier votre choix, ou le bouton de retrait du consentement aux statistiques ci-dessous. Le retrait arrête les nouvelles mesures et supprime le cookie visiteur. Il n’efface pas automatiquement les événements antérieurs et ne change pas la licéité des traitements déjà effectués ; vous pouvez nous contacter au sujet de leur suppression.
4. Cookies, préférences et vidéos
Le tableau décrit le stockage de ce site et de son hébergeur. Les préférences du navigateur n’expirent pas automatiquement ; vous pouvez les modifier ou effacer les données du site dans votre navigateur.
La bande-annonce et les images sont servies directement depuis le même site Sites. Le lecteur vidéo HTML n’utilise ni intégration externe, ni publicité, ni statistiques du lecteur, ni lecture automatique. Le préchargement vidéo est désactivé ; la lecture demande le fichier à notre hébergeur. Cette lecture ordinaire ne constitue pas une autorisation de statistiques, qui reste un choix distinct.
Effacer le stockage du navigateur peut réinitialiser la langue, le thème et votre choix de consentement. Pour l’administration, le propriétaire utilise l’authentification et le stockage associé de l’hébergeur, soumis à ses politiques ; les visiteurs n’en ont pas besoin pour lire le site.
| Stockage | Finalité et fournisseur | Durée |
|---|---|---|
| naya.theme · localStorage | Naya Games : mémorise le thème clair ou sombre. | Jusqu’à modification ou effacement des données du site dans le navigateur. |
| naya.lang · localStorage | Naya Games : mémorise la langue du site. | Jusqu’à modification ou effacement des données du site dans le navigateur. |
| naya.analytics · localStorage | Naya Games : mémorise l’autorisation ou le refus des statistiques. | Jusqu’à modification ou effacement des données du site dans le navigateur. |
| naya_visit · cookie | Naya Games : identifiant aléatoire signé du navigateur pour les statistiques consenties ; HttpOnly, Secure, SameSite=Lax. | 30 jours après sa création, ou avant en cas de retrait ou de suppression. |
| __cf_bm · cookie | Cloudflare : protection nécessaire contre les robots. | 30 minutes d’inactivité. |
5. Assistance par e-mail
Lorsque vous écrivez à naya_games@hotmail.com, nous recevons votre adresse e-mail, votre éventuel nom, votre message et vos pièces jointes. Nous les utilisons pour répondre à votre question et résoudre les problèmes. Ce site ne propose ni formulaire de contact ni envoi automatique de fichiers d’assistance.
La boîte mail est fournie par Microsoft Outlook.com/Hotmail. N’envoyez pas de mots de passe, de coordonnées de carte bancaire ni d’informations sensibles inutiles. Vérifiez que vos captures d’écran et fichiers journaux ne contiennent pas d’informations personnelles avant de les envoyer.
Lorsque l’assistance est nécessaire à l’exécution de notre contrat avec vous, ce contrat constitue la base juridique. Pour les autres questions, nous nous fondons sur notre intérêt légitime à répondre et à apporter de l’aide.
Nous avons choisi de conserver les échanges d’assistance pendant 12 mois après la résolution du dossier. Seules les informations nécessaires à une obligation légale ou à un litige peuvent être conservées plus longtemps à cette fin. Il s’agit d’une règle de gestion de la boîte mail : le site ne peut pas supprimer automatiquement les e-mails. Microsoft peut conserver les éléments supprimés pendant ses propres périodes de récupération, décrites dans sa déclaration de confidentialité.
6. Lumenflow pour Windows
Cette section concerne Lumenflow Windows 1.0.0-rc1, décrit dans l’inventaire des données Windows et le rapport de validation du 17 octobre 2026. Elle porte sur cette version examinée, sans s’appliquer automatiquement aux versions ultérieures ou à Android.
Le jeu conserve localement la progression, le puzzle en cours, les coups, les capacités débloquées, les tutoriels, la langue et les préférences audio/visuelles. Les sauvegardes et leurs copies locales se trouvent habituellement dans %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Lumenflow Observatory\Lumenflow. Elles permettent de reprendre sans compte en ligne. Elles restent présentes jusqu’à leur suppression et peuvent subsister après la suppression du dossier du jeu. Windows/Unity conserve aussi des préférences d’affichage locales.
Les journaux locaux peuvent contenir des informations sur le système, les appareils graphiques/audio, les erreurs et les chemins de fichiers. La version examinée n’implémente ni compte joueur, sauvegarde cloud, publicité, paiement intégré ni envoi automatique de fichiers d’assistance. Les statistiques et rapports cloud sont désactivés. Les vérifications documentées de démarrage/reprise n’ont pas détecté les anciennes requêtes de télémétrie ; ces observations limitées ne couvrent pas nécessairement toutes les situations réseau ou de plantage natif. Les journaux que vous envoyez vous-même relèvent de l’assistance par e-mail.
7. Lumenflow pour Android
Cette section concerne la version Android 1.0.6, code de version 16, package com.lumenflow.mobile. Elle repose sur le rapport technique du 18 octobre 2026, portant sur le projet, l’APK final et des vérifications ciblées sur OnePlus. Elle ne s’applique pas automatiquement aux builds ultérieurs.
Le jeu conserve sur votre appareil la progression des chapitres et niveaux, l’état des énigmes et du plateau, les coups, la langue et les préférences de son, de mouvement, de chronomètre et d’affichage pour reprendre la partie. Un identifiant aléatoire local de partie sert à reprendre le niveau actuel ; ce n’est pas un identifiant de compte en ligne.
Sur l’appareil contrôlé, les sauvegardes se trouvent dans /storage/emulated/0/Android/data/com.lumenflow.mobile/files. L’emplacement exact peut varier selon l’appareil et le stockage. Le jeu utilise des fichiers JSON lisibles, des fichiers temporaires et des copies locales, sans chiffrement propre ni délai de suppression automatique. Unity/Android peuvent aussi conserver préférences, caches et journaux techniques contenant des informations sur l’appareil, des erreurs et des chemins locaux. L’inventaire complet et les durées de conservation des journaux internes n’ont pas été établis.
Le jeu ne possède pas de fonction d’effacement complet ; recommencer un niveau n’efface pas toute la campagne. Dans Android, Infos sur l’appli → Stockage → Effacer les données, ou la désinstallation, supprime normalement les données locales. Une sauvegarde système peut les restaurer après réinstallation. L’effacement et la restauration n’ont pas été testés lors de ce contrôle ; le jeu ne supprime pas les sauvegardes cloud.
La sauvegarde système Android est autorisée dans ce build. Selon la version Android, le fabricant, le compte, les paramètres et les quotas, progression, langue, préférences et copies peuvent être incluses dans une sauvegarde cloud Google/Android ou un transfert entre appareils. Cela relève du système d’exploitation, pas d’un service de sauvegarde cloud Naya Games, et peut fonctionner sans autorisation Internet du jeu. Aucun transfert ni aucune restauration n’a été mesuré ; gérez ces copies dans les paramètres de l’appareil ou du fournisseur de sauvegarde.
L’APK contrôlé ne demande aucune autorisation Android, y compris INTERNET, contacts, localisation, caméra, microphone, notifications ou identifiant publicitaire. Le stockage propre à l’application ne nécessite pas d’autorisation de stockage partagé. Aucun compte joueur, achat intégré, intégration publicitaire, multijoueur, sauvegarde cloud propre, service tiers d’analyse/de crash ou envoi automatique de fichiers d’assistance n’a été trouvé dans l’intégration du jeu contrôlée. Les ressources du jeu et des langues sont fournies localement.
Les services Unity d’analyse, de diagnostic, de publicité et d’achat sont désactivés dans la configuration. Des composants du moteur et certains indicateurs de démarrage restent présents ; leur présence seule ne prouve pas qu’un service est actif. Aucune capture réseau complète ni aucun test d’envoi de crash n’a été réalisé. L’absence d’INTERNET limite l’accès réseau direct de l’application, sans exclure le trafic du navigateur ou du système. Nous n’affirmons donc pas qu’aucune donnée ne peut jamais quitter l’appareil.
Le bouton de confidentialité ouvre https://naya-games.com/en/privacy dans votre navigateur externe, sans ajouter d’identifiant joueur, de progression ni de paramètre de langue. Ce passage au navigateur a été vérifié sur OnePlus. Le site et le navigateur peuvent traiter des données techniques et des cookies ordinaires ; les sections du site ci-dessus s’appliquent. Si vous nous envoyez vous-même des journaux ou captures par e-mail, la section assistance par e-mail s’applique.
8. Achats sur itch.io
Les achats, téléchargements, nouveaux téléchargements et demandes de remboursement sont gérés par la boutique choisie selon ses conditions et sa déclaration de confidentialité. Lumenflow pour Windows et Android est disponible sur itch.io. Ce site n’a pas de formulaire de paiement, ne reçoit pas de coordonnées complètes de carte bancaire par une caisse et n’importe actuellement aucune commande de boutique.
itch.io peut mettre des informations d’achat à disposition des éditeurs selon les paramètres de paiement et de compte. Ce site n’importe pas ces données. La déclaration de confidentialité d’itch.io explique les informations collectées lorsque vous utilisez sa boutique. Le présent texte ne décrit aucun mode de paiement particulier ni le contenu ou la conservation des données du compte éditeur.
9. Prestataires et traitements internationaux
Les services confirmés sont OpenAI ChatGPT Sites pour l’hébergement et l’accès, Cloudflare Workers/D1 pour l’application sous-jacente et le stockage des statistiques, et Microsoft Outlook.com/Hotmail pour les e-mails. Les boutiques externes traitent des données lorsque vous utilisez leurs services. Aucun service Render ni service externe de statistiques n’a été ajouté à ce site.
Ces services traitent les données nécessaires à leurs fonctions. Leurs politiques liées décrivent la conservation et les traitements internationaux, sans établir un pays de stockage ou une durée fixe pour les journaux de cette plateforme. Pour toute question : naya_games@hotmail.com. Des informations peuvent être communiquées si la loi l’exige.
Informations officielles des prestataires
10. Vos droits
Selon la législation applicable, vous pouvez demander l’accès, la rectification, l’effacement, la limitation ou la portabilité de vos données personnelles, et vous opposer à certains traitements. Si le traitement repose sur le consentement, vous pouvez le retirer sans affecter la licéité des traitements antérieurs.
Écrivez à naya_games@hotmail.com. En cas de doute raisonnable sur votre identité, nous pouvons demander uniquement les informations supplémentaires nécessaires pour la vérifier. Lorsque le RGPD s’applique, nous répondons normalement dans un délai d’un mois et vous informons, dans ce délai, de toute prolongation autorisée et de son motif.
Vous pouvez déposer une plainte auprès d’une autorité de protection des données compétente, par exemple dans le pays de l’UE où vous résidez ou travaillez habituellement.
11. Modifications
Nous mettons cette déclaration à jour lorsque le site, les jeux ou les traitements changent. La date ci-dessus est celle de la dernière mise à jour. Les changements importants sont communiqués de manière appropriée. Les sections concernant d’autres jeux ou plateformes seront ajoutées après vérification de leurs traitements réels.